あの名作ダンジョンRPGがSwitchに来る
ダンジョンRPGファンの間で長く愛され続けてきたエルミナージュORIGINAL ~闇の巫女と神々の指輪~のSwitch版がいよいよ発売を迎えようとしています。
「ウィザードリィ」の系譜を継ぐ本格派3DダンジョンRPGとして根強い人気を誇る本作。Switch版の発売を前に、まずはPC版でプレイを始めました。

エルミナージュORIGINALとはどんなゲームか
エルミナージュORIGINALは、Starfish SDが開発した本格派ダンジョン探索RPGです。
最大6人のパーティを編成し、深く暗い3Dダンジョンを一歩一歩進んでいく——シンプルに聞こえますが、その奥深さは底なしです。

主な特徴
- 豊富な種族・職業:人間・エルフ・ドワーフ・ホビットなど多彩な種族と、戦士・僧侶・魔法使い・盗賊・侍・忍者・神聖騎士など多数の職業を組み合わせてパーティを自由に設計できる
- 転職システム:レベルを上げた後に転職することで、複数の職業のスキルを習得した強力なキャラクターへと育てられる
- 歯ごたえのある難易度:一つひとつの戦闘が緊張感を持つ。雑魚敵でも油断すれば全滅する、昔ながらの本格派バランス
- キャラクターロスト:死亡したキャラクターは蘇生に失敗すれば永久にロスト。愛着を持って育てたキャラクターだけに、緊張感と喪失感が段違い
- アイテム鑑定の楽しさ:拾ったアイテムは未鑑定のまま手に入る。「これは何だろう」というワクワク感が探索のたびに続く
PC版で先にプレイしてみた正直な感想
Switch版の発売を待てずにPC版を先行プレイ中です。
最初の印象——「これは甘くない」
キャラクター作成の段階から、すでに選択の連続です。種族と職業の組み合わせだけで膨大な選択肢があり、「どんなパーティにするか」を考えるだけで相当な時間を使います。それでも「正解」は誰も教えてくれない。
最初のダンジョンに踏み込んで数歩で強敵に遭遇し、あっさり全滅——というのも珍しくありません。しかしその「理不尽さ」がクセになる。
探索の緊張感が唯一無二
現代のRPGは親切設計が当たり前になっています。マップが自動で埋まり、ヒントが随所に出て、セーブも自由——それはそれで素晴らしいのですが、エルミナージュORIGINALの「自分で地図を書き、自分で判断し、失敗したら取り返しがつかない」という体験は、他では味わえない緊張感をもたらします。
ダンジョンの奥へ進むかどうかの判断を迷うあの感覚——MPは残り少なく、HPもギリギリ、でもここで帰れば今日の探索が水の泡……。この葛藤が、エルミナージュの醍醐味です。
PC版の快適さ
PC版はキーボード・マウス操作にも対応しており、プレイ感は良好です。グラフィックは現代の3Dタイトルと比べると素朴ですが、それがかえってダンジョンの薄暗い雰囲気とマッチしています。BGMも探索意欲を高める雰囲気満点の楽曲が揃っています。
Switch版に期待すること
PC版をプレイして感じるのは、このゲームはSwitchとの相性が非常に良いということです。
- 寝転がりながら探索できる
- 電車・移動中に少しずつ進められる
- ちょっと時間ができたときにすぐ起動できる
じっくり腰を据えてプレイするPC版も良いですが、エルミナージュのような「少しずつ地道に進む」スタイルのゲームは、携帯モードで遊べるSwitchにこそ最適です。
また、Switch版でどの程度の追加・調整が入るかも気になるところ。UI面でのブラッシュアップや操作性の改善があれば、より多くの人に手に取ってもらえる作品になるはずです。
こんな人にすすめたい
- ウィザードリィ・世界樹の迷宮が好きな人:間違いなくハマります
- 「最近のRPGは簡単すぎる」と感じている人:求めていた難易度がここにあります
- キャラクター育成・パーティ編成が好きな人:組み合わせの試行錯誤が楽しすぎて時間を忘れます
- Switch版発売前に予習しておきたい人:PC版で先に世界観と基本システムを把握しておくのがおすすめです
まとめ
Switch版の発売を前に、PC版でプレイしながらあらためて感じています——このゲームは本物のダンジョンRPGだ、と。
親切設計でないからこそ生まれる達成感、ロストがあるからこそ生まれる愛着、自分で判断するからこそ生まれる没入感。現代のゲームが意図的に省いてきたものが、ここにはすべて詰まっています。
Switch版が発売されたら、多くの人にこの体験を味わってほしい。そして一緒に、ダンジョンの奥で全滅しながら笑いましょう。

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