あの「ヒーローズ」が、ついに復活する
ターン制ストラテジーゲームの金字塔として世界中のゲーマーに愛され続けてきたHeroes of Might and Magicシリーズ。その最新作Heroes of Might and Magic: Olden Eraが、2026年4月30日にSteam Early Accessとして発売されます。

長らく続いていたシリーズの空白期間に終止符を打つ本作。開発を手がけるのはUK拠点のスタジオUnfrozen、パブリッシャーはHooded HorseとUbisoft。シリーズの魂を継承しながら、現代のゲームプレイに向けた新要素を大胆に取り入れた意欲作です。

Heroes of Might and Magicとはどんなシリーズか
初代が1995年に発売されてから30年以上にわたって愛されてきたターン制ストラテジーRPGの名シリーズです。
プレイヤーは強力なヒーローを率いて広大なマップを探索し、資源を集め、町を発展させ、神話的な生物たちからなる軍隊を編成して敵と戦います。特に1999年発売のHeroes of Might and Magic IIIは、今なお「最高のターン制ストラテジー」として語り継がれる伝説的な一作です。
Olden EraはそのHeroes IIIに大きく影響を受けており、多くのファンが「あの頃の感覚が戻ってきた」と期待を寄せています。
ゲームの特徴と新要素
ターン制ストラテジー×RPGの深い融合
ゲームは大きく2つのフェーズで構成されています。
- 探索フェーズ:ヒーローを操作してマップを探索し、資源・アイテム・仲間を集める
- 戦闘フェーズ:ターン制の戦術的なバトル。ヒーローの能力・ユニットの配置・スキルの選択が勝敗を左右する
シンプルに見えて、その組み合わせは無限大。マップを制圧しながら戦略を積み上げていく感覚が、このシリーズの最大の魅力です。
6つの個性的なファクション
Early Accessで登場する6つの勢力は、それぞれまったく異なるプレイスタイルを持ちます。
| ファクション | 特徴 |
|---|---|
| Temple(神殿) | 光と秩序の勢力。正統派の強さ |
| Necropolis(死霊城) | アンデッドの軍勢。シリーズ伝統の不死勢力 |
| Sylvan(森) | エルフと自然の力。機動力と多様性 |
| Dungeon(地下) | ダークエルフと異形の力。高いリスクと高いリターン |
| Hive(巣) | 虫系生物の群れ。数の暴力で押し進む |
| Schism(分裂) | 新勢力。混沌と変容をテーマにした異色の存在 |
どのファクションを選ぶかで、プレイ体験がまるごと変わります。
シリーズ初の新ロールプレイング要素
本作には、シリーズ過去作では見られなかった新しいRPG要素が追加されています。
- ヒーローの育成をより細かくコントロールできるファクション固有のアビリティ
- スキルと魔法の習得に新システムを導入。従来よりも戦略的な選択が求められる
- セット装備ボーナス:同じセットのアーティファクトを複数装備すると追加ボーナスが発生
- エネルギーメーター:戦闘中にユニットのエネルギーが溜まると、強力な二次アビリティを発動できる
3つのゲームモード
- Classic(クラシック):マップ探索から町の発展、最終決戦まで。シリーズの醍醐味がすべて詰まった正統派モード
- Single Hero(シングルヒーロー):1人のヒーローに集中してプレイするシンプルなモード
- Arena(アリーナ):純粋な戦術バトルだけを楽しめるモード
シングルプレイはもちろん、マルチプレイ・協力プレイにも対応。さらにマップエディターが付属するため、コミュニティが独自のシナリオを作れます。
未踏の舞台・Jadame大陸
物語の舞台は、シリーズの世界「Enroth」の中でもこれまでヒーローズシリーズでは描かれなかったJadame大陸。Might and Magic VIIIでテキストとして登場していたこの地が、初めてマップとして登場します。シリーズファンには特別な意味を持つ舞台設定です。
伝説の作曲家が帰還
サウンドトラックはシリーズの音楽を長年手がけてきたPaul RomeroとCris Velascoが担当。さらにHeroes Orchestraがオーケストラ楽曲の制作に参加しており、あの時代の感動がそのまま音楽として蘇ります。
なぜ今、Olden Eraがおすすめなのか
理由1:シリーズ史上最高傑作「Heroes III」の精神的後継
Heroes of Might and Magic IIIは、1999年の発売から20年以上経った今も世界中でプレイされ続けているゲームです。Olden EraはそのHeroes IIIに強く影響を受けながら、現代のゲームデザインを取り入れた作品。「昔好きだった」という人にとっても、「ヒーローズシリーズを初めて遊ぶ」という人にとっても、最良の入り口になります。
理由2:「一度始めると止まらない」中毒性
ターン制ストラテジーのジャンルは、「もう1ターンだけ」「もう1マスだけ」という中毒性で知られています。探索→資源収集→軍備強化→戦闘のサイクルが絶妙に設計されており、気づけば数時間が経過しています。
理由3:Early Accessで開発に関われる
4月30日の発売はEarly Accessです。プレイヤーのフィードバックをもとにゲームが進化していく段階から参加できるという、シリーズファンにとってはまたとない機会です。自分の意見が最終製品に影響を与える可能性があります。
理由4:ターン制だから自分のペースで遊べる
リアルタイムで反応を求められるアクションゲームと違い、ターン制なのでじっくり考えながら遊べます。「ゲームは好きだけど反射神経には自信がない」という方にも最適なジャンルです。
こんな人におすすめ
- Heroes of Might and Magicシリーズが好きだった人:あの感覚が確実に戻ってきます
- Civシリーズ・世界樹の迷宮・Warcraft IIIなどが好きな人:間違いなくハマります
- じっくり戦略を練るゲームが好きな人:このシリーズはまさにそのためにあります
- ファンタジー世界観が好きな人:各ファクションの世界観が深く作り込まれています
発売情報
| タイトル | Heroes of Might and Magic: Olden Era |
| 発売日 | 2026年4月30日(Early Access) |
| プラットフォーム | Steam・Microsoft Store(Windows) |
| 開発 | Unfrozen |
| パブリッシャー | Hooded Horse / Ubisoft |
| 価格 | Steamにて確認 |
伝説のシリーズが、30周年を経て新たな形で帰ってくる。4月30日、見逃せません。

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