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Heroes of Might and Magic: Olden Era——伝説のターン制ストラテジーが帰ってくる【今月発売】

沖縄マイクラ部 プログラミングスクール「クロスウェーブ」

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目次

あの「ヒーローズ」が、ついに復活する

ターン制ストラテジーゲームの金字塔として世界中のゲーマーに愛され続けてきたHeroes of Might and Magicシリーズ。その最新作Heroes of Might and Magic: Olden Eraが、2026年4月30日にSteam Early Accessとして発売されます。

長らく続いていたシリーズの空白期間に終止符を打つ本作。開発を手がけるのはUK拠点のスタジオUnfrozen、パブリッシャーはHooded HorseUbisoft。シリーズの魂を継承しながら、現代のゲームプレイに向けた新要素を大胆に取り入れた意欲作です。

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Heroes of Might and Magicとはどんなシリーズか

初代が1995年に発売されてから30年以上にわたって愛されてきたターン制ストラテジーRPGの名シリーズです。

プレイヤーは強力なヒーローを率いて広大なマップを探索し、資源を集め、町を発展させ、神話的な生物たちからなる軍隊を編成して敵と戦います。特に1999年発売のHeroes of Might and Magic IIIは、今なお「最高のターン制ストラテジー」として語り継がれる伝説的な一作です。

Olden EraはそのHeroes IIIに大きく影響を受けており、多くのファンが「あの頃の感覚が戻ってきた」と期待を寄せています。


ゲームの特徴と新要素

ターン制ストラテジー×RPGの深い融合

ゲームは大きく2つのフェーズで構成されています。

  • 探索フェーズ:ヒーローを操作してマップを探索し、資源・アイテム・仲間を集める
  • 戦闘フェーズ:ターン制の戦術的なバトル。ヒーローの能力・ユニットの配置・スキルの選択が勝敗を左右する

シンプルに見えて、その組み合わせは無限大。マップを制圧しながら戦略を積み上げていく感覚が、このシリーズの最大の魅力です。

6つの個性的なファクション

Early Accessで登場する6つの勢力は、それぞれまったく異なるプレイスタイルを持ちます。

ファクション特徴
Temple(神殿)光と秩序の勢力。正統派の強さ
Necropolis(死霊城)アンデッドの軍勢。シリーズ伝統の不死勢力
Sylvan(森)エルフと自然の力。機動力と多様性
Dungeon(地下)ダークエルフと異形の力。高いリスクと高いリターン
Hive(巣)虫系生物の群れ。数の暴力で押し進む
Schism(分裂)新勢力。混沌と変容をテーマにした異色の存在

どのファクションを選ぶかで、プレイ体験がまるごと変わります。

シリーズ初の新ロールプレイング要素

本作には、シリーズ過去作では見られなかった新しいRPG要素が追加されています。

  • ヒーローの育成をより細かくコントロールできるファクション固有のアビリティ
  • スキルと魔法の習得に新システムを導入。従来よりも戦略的な選択が求められる
  • セット装備ボーナス:同じセットのアーティファクトを複数装備すると追加ボーナスが発生
  • エネルギーメーター:戦闘中にユニットのエネルギーが溜まると、強力な二次アビリティを発動できる

3つのゲームモード

  • Classic(クラシック):マップ探索から町の発展、最終決戦まで。シリーズの醍醐味がすべて詰まった正統派モード
  • Single Hero(シングルヒーロー):1人のヒーローに集中してプレイするシンプルなモード
  • Arena(アリーナ):純粋な戦術バトルだけを楽しめるモード

シングルプレイはもちろん、マルチプレイ・協力プレイにも対応。さらにマップエディターが付属するため、コミュニティが独自のシナリオを作れます。

未踏の舞台・Jadame大陸

物語の舞台は、シリーズの世界「Enroth」の中でもこれまでヒーローズシリーズでは描かれなかったJadame大陸。Might and Magic VIIIでテキストとして登場していたこの地が、初めてマップとして登場します。シリーズファンには特別な意味を持つ舞台設定です。

伝説の作曲家が帰還

サウンドトラックはシリーズの音楽を長年手がけてきたPaul RomeroCris Velascoが担当。さらにHeroes Orchestraがオーケストラ楽曲の制作に参加しており、あの時代の感動がそのまま音楽として蘇ります。


なぜ今、Olden Eraがおすすめなのか

理由1:シリーズ史上最高傑作「Heroes III」の精神的後継

Heroes of Might and Magic IIIは、1999年の発売から20年以上経った今も世界中でプレイされ続けているゲームです。Olden EraはそのHeroes IIIに強く影響を受けながら、現代のゲームデザインを取り入れた作品。「昔好きだった」という人にとっても、「ヒーローズシリーズを初めて遊ぶ」という人にとっても、最良の入り口になります。

理由2:「一度始めると止まらない」中毒性

ターン制ストラテジーのジャンルは、「もう1ターンだけ」「もう1マスだけ」という中毒性で知られています。探索→資源収集→軍備強化→戦闘のサイクルが絶妙に設計されており、気づけば数時間が経過しています。

理由3:Early Accessで開発に関われる

4月30日の発売はEarly Accessです。プレイヤーのフィードバックをもとにゲームが進化していく段階から参加できるという、シリーズファンにとってはまたとない機会です。自分の意見が最終製品に影響を与える可能性があります。

理由4:ターン制だから自分のペースで遊べる

リアルタイムで反応を求められるアクションゲームと違い、ターン制なのでじっくり考えながら遊べます。「ゲームは好きだけど反射神経には自信がない」という方にも最適なジャンルです。


こんな人におすすめ

  • Heroes of Might and Magicシリーズが好きだった人:あの感覚が確実に戻ってきます
  • Civシリーズ・世界樹の迷宮・Warcraft IIIなどが好きな人:間違いなくハマります
  • じっくり戦略を練るゲームが好きな人:このシリーズはまさにそのためにあります
  • ファンタジー世界観が好きな人:各ファクションの世界観が深く作り込まれています

発売情報

タイトルHeroes of Might and Magic: Olden Era
発売日2026年4月30日(Early Access)
プラットフォームSteam・Microsoft Store(Windows)
開発Unfrozen
パブリッシャーHooded Horse / Ubisoft
価格Steamにて確認

伝説のシリーズが、30周年を経て新たな形で帰ってくる。4月30日、見逃せません。

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投稿者プロフィール

すずきたかまさ
沖縄に移住してあっというまに何年も経過しました。大勢の方と知り合え、本土にいたままでは経験できないようなこともいっぱい経験させてもらえて感謝の毎日です。

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