運び屋さん(YEAR 1)/ヒューマン・リソース・マシーン(Human Resource Machine)

運び屋さん(YEAR 1)/ヒューマン・リソース・マシーン(Human Resource Machine)に挑戦!

こんにちは、すずきたかまさのゲーム実況から改名した「電脳親子チャンネル」です。

すずきたかまさのICT&パソコン塾の方で、昨日から「ヒューマン・リソース・マシーン(Human Resource Machine)」の動画の紹介を始めました、本当はちゃんとプログラミングとか関連ツールについての動画にしたかったのですが、「どのプログラミング言語を扱うか」というあたりで、ちょっとモヤモヤがありまして…、その期間中に以前中途半端になってしまったら「ヒューマン・リソース・マシーン(Human Resource Machine)」を再挑戦してみたらどうだろうか?と思って始めることにしました。

このゲーム、なんだかんだでプログラミングの勉強?というか、プログラミングに必要な思考のトレーニングにはなる(かもしれない)ので、プログラマになりたいという方は是非挑戦してみるといいかも?

プレイヤーはこの会社の社員として上司の依頼をこなしていくためのプログラミングをしなければなりません。

というわけで、第一問から!!

運び屋さん(YEAR 1)

最初のステージという事で難しくはありません。プログラミング経験者からしたら「めんどくさい」という感じでしたが…

画面の左側に並んでいる3つの数字を右側に移すだけです。そのためのプログラムを組むことが今回のミッション!!

使える命令はここでは

  • inbox
    左側の数字を手に取る
  • outbox
    手に持っている数字を右側に置く

の二つだけです…繰り返し系の命令はまだ使えないので、こんな感じのコードが出来上がりました。

美しいとは言い切れないコードだけど…使える命令がこれだけしかないなら仕方がないという感じですね。

それでも、クリア!!

Human Resource Machine再生リスト

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